“我们这么做不是为了安抚股东,也不是为了完成季度业绩目标,这是必要的,”《英雄联盟》开发商拳头游戏周一在博客文章中表示。拳头游戏承认,在过去几年里,公司的员工数量增加了一倍多。
公司CEO迪伦·贾德贾(Dylan Jadeja)在一份备忘录中表示,拳头游戏在“整个公司层面上进行了很多大胆尝试”,包括推出新游戏。
在最初的14年发展中,拳头游戏的主要业务是运营《英雄联盟》,这款游戏至今仍是最受欢迎的游戏之一。贾德贾说,“当下我们公司不够专注,简单来说,我们做的事情太多了。”
拳头游戏将缩减卡牌游戏《符文大地英雄》的团队规模,承认这款游戏的表现不如预期,并停止《联盟外传:班德尔奇谭》的开发工作。
最近几周,知名游戏开发商Unity Software和亚马逊旗下的Twitch相继进行了裁员。(辰辰)