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编剧盛赞古墓丽影 劳拉经历PTSD困扰

近日,古墓丽影系列的最新动画剧集正式上线,尽管评价褒贬不一,但该剧对于角色劳拉所经历的创伤后应激障碍(PTSD)的描写却受到了编剧瑞安娜·普拉切特的高度赞扬。普拉切特在接受采访时表示,在游戏《古墓丽影9》中,她和叙事设计师约翰·斯塔福德曾尝试向开发商提出过“可玩的噩梦”的创意,但在实际开发过程中并没有采纳。

在最新的动画剧集中,劳拉经历了与她在邪马台时期有关的闪回和噩梦,并回想了因此遭遇厄运的与她亲近之人(例如山姆)。普拉切特认为,这一剧情关注了劳拉的个人生活,而不只是在地球各个角落寻找文物。她表示:“劳拉的个人生活和友谊以及她如何驾驭现实世界一直是游戏之外值得探索的有趣领域。虽然这有时很蠢或无趣,但探索英雄与人类相遇的模糊界限总是奇妙的沃土。”

此外,普拉切特还提到,《古墓丽影9》中的劳拉仍然是一位勇敢坚强的角色,尽管她经历了许多挫折和困难。对于动画剧集的内容和制作质量,普拉切特也给予了高度评价。她认为,《古墓丽影:劳拉·克劳馥传奇》是一部非常成功的作品,它不仅给观众带来了视觉上的享受,还展示了一个真实而有深度的角色形象。

总的来说,《古墓丽影:劳拉·克劳馥传奇》在动画剧方面取得了不错的成绩。尽管它的口碑存在着一定的分歧,但无论如何,它成功地将劳拉这位经典角色带回到了观众面前,并为玩家带来了全新的故事体验。

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